クッソ雑にだけどアナログスクラッチの判定コード書けた(1枚目)
2枚目が最初LR2モードの挙動見て書いたコード

あんまりに雑なアナログ皿の実装だけど
ただの打鍵カウンターにしか使わないからこれでも何とかなる(たぶん)

バグとか見当たらなければ私の打鍵カウンター初期ver.としてそろそろ公開するけど
FHDだとこんな感じのサイズ感になりそう
(ボーダーレス、仮想フルスクリーン対応のBMSプレイヤーじゃないと前面には出せません)

github.com/KAZU34/KeystrokeCou

はい打鍵カウンター release した
DAOコンでもFPSでしか動作確認してない(持ってない)けど、たぶんフェニコンやINFコンでも使えるかな?

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仕様として
各ボタン(皿)の入力数は6ケタ分しか label size 用意してないので
これ以上叩きそうになったら腱鞘炎予防のために休んでください

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